🧊モデル/LoRAの差し替え
作成したい絵柄を出力するために任意のモデルやLoRAを適用することが出来るようになっています。
モデルLoRAの準備
※LoRAなどモデルの学習に許諾のない他人の画像を利用するなどの行為は規制が追い付いていない領域です。運営は一切の責任を負いません。クリエイター同士敬意を持って人の権利を侵害しないよう注意して使用してください。
自身の作成したい絵柄モデルを準備してください。ライセンスや著作権について十分ご注意ください
準備する方法としては
自身で学習する
HuggingFaceなどで探す
などがあります。
Witchpotにて準備したLoRAのサンプルはこちらで配布しています
順次追加予定です。
現在Depth2ImgについてはControlNetを使っている影響でモデルがstable-diffusionの1.5系出ないと使用できません。
Text2Img, Image2Imageについては2.1系などでも使用可能です
ファイルの配置
モデルやLoRAファイル(.ckpt, .safetensor)を用意したらそれぞれ下記のパスの下に配置してください
Unity上のメニューよりWitchpot > Utility > Open Installed Dir から、この親のパスをExplorerで開くことが出来ます
Unity上でモデル/Loraを取得する
Assets\Plugins\Witchpot\Packages\StableDiffusion\Runtime\Settings\StableDiffusionWebUISettings
を開いてListModels
を押すと上記で配置したモデル・LoRAのリストを取得できます
ここで取得したリストが各Text2ImgWithControlNet.cs等の画像生成コンポーネントのModelやLoraで選択可能になります。
LoRAについては選択したLoRAがPromptに入力されることで反映されます。プルダウンで選択し続ける必要はありません
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